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Gleam


Gleam est un projet étudiant réalisé par 4 personnes sur la globalité de la 3ème année de license en école de jeu vidéo.

C'est un jeu orienté Puzzle / Exploration / Infiltration réalisé sur Unity.


                                                          

N'hésitez pas à nous faire des retours et à nous encourager si le prototype ou le concept vous plait

Ça nous motivera à faire la suite qui sait?


                                                         



Gameplay



Synopsis

Dix ans après une catastrophe énergétique, une jeune fille du nom de Mila, part  seule à l’aventure dans une nuit éternelle pour aller secourir son grand-père. A travers

les ruines d’une civilisation infesté par des ombres maléfiques, Mila va découvrir la  vérité sur ces ancêtres et les secrets de ses pouvoirs.


Personnages

     Mila


A son jeune âge, elle doit survivre sur une île envahie de monstres agressifs. Pour sauver son grand-père, elle doit braver tous les dangers.


     Jacob

Après avoir passé les 10 dernières années de sa vie à protéger sa petite fille et à construire un camp de survie, il a fini par se faire emporter par les ombres.


     Les ombres


Ancien habitant de l’île transformé en ombre après la catastrophe. Elles souffrent constamment dû à la transformation.

     Le géant

Après un certain temps passé sous la forme d'ombre, celles-ci gagnent en puissance et en taille. Dans de rare cas, elles deviennent des géants.


Sound Track


Membres


     Nicolas Rouzé

Environment Design - Lighting Artist - VFX Artist - UI Artist - Sound Designer

Artstation : https://www.artstation.com/nicolas_rouze 
Instagram : https://www.instagram.com/ni.rouze/ 
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nicolas-rouze/
Mail : nicolasrouze591@gmail.com 
Téléphone : +336 21 85 15 03
Bande Démo :

     Andy Lallau

Character Designer - Animateur - Sound Designer - Compositeur

ArtStation : https://www.artstation.com/andylallau
Mail : andy.lallau@gmail.com
Téléphone : +336 67 71 23 71
Bande Démo :

     Patte Marvyn  

Level Designer - Game Designer - Intégrateur - Développeur        

Mail : marvynpatte@hotmail.fr
CV: https://www.canva.com/design/DAEiCZb263A/oK_QPcIP7PS_PpbUQ4tBFA/view?utm_content=DAEiCZb263A&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink

Bande Démo :

     Quennehen Maxime 

Main Programmer - Level Designer - Game Designer

LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/maxime-quennehen/
Mail : maxime.quennehen@gmail.com
Téléphone : +337 82 91 72 16
CV : https://lnkd.in/gSg_XD6D
Bande Démo :

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